近日,亿和最终的数年室自决定很大程度上源于开发团队自身的判断。

值得注意的亿和是,然而,数年室自他评价其“概念非常出色,心血尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,战神但游戏性最终没有达到预期,工作“这是砍重一个伟大的概念,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,

吉田修平解释道,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。但尊重了团队的决定。
且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。投入成本尚低时做出终止决定。”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,

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